Sensibilizando os alunos do 3 ∘ ano do ensino médio sobre o uso de drogas através da química orgânica e gamificação.
Resumo
O uso de drogas é um tema social bastante importante para se discutir e sensibilizar os alunos sobre os efeitos negativos para o ser humano, sendo assim o pressuposto utilizou dessa temática para despertar o interesse dos estudantes para a disciplina de química. O projeto fez uso dos elementos da gamificação como: Hackeamento, criação de clãs e avatares, para então conseguir uma participação mais assídua do alunado. O ensino da química quando não é contextualizado se torna algo abstrato para os alunos, sendo assim, quando o aluno não consegue observar a aplicação do conteúdo abordado em sala no seu meio, ele perde o interesse pela disciplina, ocasionando um baixo rendimento. Logo, Lodi (2019) pontua que um dos maiores desafios do professor é estimular o interesse dos alunos no cotidiano escolar. Desta forma, a seguinte proposta teve como objetivo contextualizar os assuntos da disciplina de química orgânica. A intervenção aconteceu na EREM Antônio Padilha, Petrolina-PE, fazendo parte de um dos módulos do Programa Residência Pedagógica/CAPES, ligado ao curso de Licenciatura em Química do Instituto Federal do Sertão Pernambucano, campus Petrolina. A metodologia foi dividida em três etapas: a primeira composta pela observação e coleta de dados com a aplicação de um pré-teste, a segunda foi a execução de aulas, atividades e trabalhos, e a terceira consistiu na coleta dos resultados através de um questionário pós-teste. O projeto foi desenvolvido com cerca de 25 alunos, em uma turma de 3º ano do ensino médio. Foi notório que, inicialmente, os alunos apresentaram-se dispersos nas aulas, pois a maioria tinha como foco a realização do Exame Nacional do Ensino Médio (ENEM), e isso ocasionou um desinteresse inicial pela participação no projeto. Pode-se destacar que a intervenção obteve resultados quantitativos e qualitativos, onde por meio de análise do questionário pós-teste, obteve-se um percentual de 64,3% afirmando que conseguiam relacionar os conteúdos da disciplina com o meio em que vive, e 57,2% pontuaram que o estudo da disciplina era importante, 78,6% destacaram que os assuntos abordados foram de muita importância. Quanto à metodologia utilizada, cerca de 70% responderam que foi boa ou muito boa. Por fim concluímos que a seguinte intervenção conseguiu alcançar seus objetivos tendo um impacto positivo na vida dos estudantes, assim como também na vida da residente, pois através da execução do projeto pode desenvolver e melhorar suas habilidades em sala de aula como sua autonomia e confiança.
Palavras-chave
Texto completo:
PDFApontamentos
- Não há apontamentos.
Direitos autorais 2023 Bruna Soares de Souza, Victor Hugo de Almeida dos Anjos, Débora Santos Carvalho dos Anjos
Esta obra está licenciada sob uma licença Creative Commons Atribuição - Não comercial - Compartilhar igual 4.0 Internacional.