Aplicativos móveis: ferramentas lúdicas no cotidiano
Resumo
Este artigo objetiva analisar o uso de aplicativos móveis que contém elementos lúdicos em suas funcionalidades, utilizados em atividades do cotidiano como exercícios físicos, dietas alimentares e gerenciamento de tarefas pessoais, escolares e financeiras. Foram escolhidos para esse estudo os aplicativos móveis: Trello, Runtastic, Dieta e Saúde e Gerenciador Financeiro Mobills, que foram avaliados, observados detalhadamente para essa pesquisa por serem usados em tarefas do dia a dia e por apresentarem a gamificação em seus serviços. Para atender os objetivos desta pesquisa, a metodologia utilizada foi de base exploratória, com abordagem quantitativa, em que, através da análise detalhada de cada aplicativo e a partir dos resultados da aplicação de entrevistas, identificaram-se características lúdicas comuns obtendo resultados quanto ao conhecimento e uso dos aplicativos móveis citados no auxílio em tarefas cotidianas.
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PDFReferências
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